本文摘要:在经历了版号的漫长等候之后,女儿《闪亮暖暖》再一是要来了,这一段时间的厌等,就好像老父亲期望怀胎十月的女儿复活一般,心碎、兴奋、忧虑。
在经历了版号的漫长等候之后,女儿《闪亮暖暖》再一是要来了,这一段时间的厌等,就好像老父亲期望怀胎十月的女儿复活一般,心碎、兴奋、忧虑。根据最新消息表明,《闪亮暖暖》将不会在 8 月 6 日步入内测。《闪亮暖暖》【安卓版】说道到等候国服上线的这段日子里,我知道是充满著了折磨。
网友:你不是之前跑去玩游戏繁中版玩游戏的很欢喜吗?咳,说道到等候国服上线的这段日子里,其他玩家们知道是充满著了折磨。我看见最少的就是每一次发布近期一批版号时,玩家facebook中一窝蜂告知暖暖的情况。
有些玩家在等候了许久之后,甚至早已转入精神上的无我境界,当真我就是要等国服,其他版本都想去玩游戏的地步。然后我看了一下这些人的性别,哟头,竟然有好多人的配备是猛男。
显然某种程度是妹子们惊恐中,连甜美的男(大)孩(叔)也蠢蠢欲动了呢!作为一款 3D 改装游戏,它融合了放卡、制备、升级系统,与传统卡牌类游戏中的核心元素并无二致,而且衣服的配上可以转换卡牌游戏的阵容和排兵布阵一样。所以从钢铁平男的角度来看,《闪亮暖暖》几乎可以当作策略卡牌来玩游戏。网友:这就是你一个大男人跑完来玩游戏改装游戏的理由?嘿嘿嘿,现实原因还是女儿过于甜美了。
▍改装游戏六十载有 暖暖系列从 2D 到 3D别看现在改装手游还算数较为火热,但要想起改装游戏的历史,最少还得往前引 60 年。只不过早于在 1959 年起,改装游戏就开始风行了。小时候,经常都能在电视里看到芭比娃娃的广告,而一个小女孩经常不会以芭比娃娃作为儿时的玩具。
这款玩具曾多次火到在全世界以完全三秒一个的速度出售着。并且芭比娃娃的制作公司美泰(Mattel)并借以寻找了以「改装」作为利润点的销售方式。而「改装」的概念只不过就来自女商人露丝汉德勒,她注意到女儿讨厌玩游戏剪纸娃娃,为它们穿着上有所不同衣服和首饰,并给它们彰显成人的角色。
因此芭比娃娃在问世之初,自由选择以 3 美元的低价销售,在 3 美元的娃娃之外,时装部分则要花费额外 1-5 美元。后面大家都告诉了,改装这个创新影响到了未来几十年网络改装游戏的思路。还包括现在放皮肤,放时装等等都是芭比娃娃祸的,万恶之首,大家忘记了。
虽说「改装」这个概念曾多次并没被很多人注意到,但只不过改装游戏仍然以来都风行着,在那个没智能手机的年代,在电脑上聊 QQ 应当是大部分人创建社交的最差手段,其中问世了有可能是影响最长久深远影响的改装游戏 QQ 秀。这两年,手游更加火,女性向改装游戏这个细分领域也获得了极大的顺利。其中的暖暖系列堪称其中的代表作品,累计到《闪亮暖暖》为止,一共有四代,《暖暖的改装物语》、《暖暖环游世界》、《奇迹暖暖》,最后到现在的《闪亮暖暖》,游戏都是以历代的女主角暖暖命名。
唯一有所不同的是,《闪亮暖暖》展开了从 2D 到 3D 的改变,而且随着游戏 3D 化所重新加入的是一个更为生动的暖暖形象。3D 版的女儿可以权利的一动了,比如一个吹气的小动作,撅起的小嘴。
如果是曾多次的 2D 暖暖是玩家幻想中的纸片人,那么 3D 的暖暖的几乎就展现出了一个充满著生气的少女形象,她能和你对话,和你交流。还能对你竖起一些女生的小动作或是撅起嘴巴只不过在《闪亮暖暖》并不是第一个做到 3D 改装的手游。在此之前,2016 年末就曾发售过一款叫作《甜蜜萌物语》的 3D 改装教导游戏。
说实话,游戏质量远比劣,但是给大家看一张对比图。能很显著感受到差距,虽然中间隔了两三年时间,但是《甜蜜萌物语》也并没引发什么惊涛骇浪,事实证明 3D 改装游戏不是这么好做到的。在改装手游行业中暖暖系列仍然都能算是领先的水平,《闪亮暖暖》堪称定义了 3D 改装游戏该有的模样。
这主要得益于《闪亮暖暖》突破性的用于了次世代建模技术,于是以因为大胆将全新技术应用于到游戏当中,使得《闪亮暖暖》在画质展现出上远超强同类 3D 作品。当初《闪亮暖暖》发布了游戏的第一个 PV 后,对外声称 PV 是游戏内的实机展示。而当时 PV 中细节展现出,还包括头饰简单的装饰物,人物的皮肤、表情,以及衣物的褶皱、阴影等展现出令其玩家愤慨。
头上众多的圆形珠子,还看起来如此圆润想展现出出有如此众多的细节必须非常数量的多边形,这也不会使得游戏的体积以及对机型的市场需求十分低。但次世代建模技术就可以做以大于的面数来制作出更高画质的建模效果。它能使低端模型表面享有光影产于的图形效果,能大大降低展现出物体时必须的面数和计算出来内容,还能将那些细节全部展现出出来。以最多的面数展现出出有最少的细节,与此同时,还确保你的手机能流畅的运营它。
这大约就是硬实力的展现出吧?▍这不单是游戏 堪称一场服装工艺的对决暖暖系列仍然是以改装作为游戏的主要卖点,服装的设计堪称游戏的重中之重。在前三部 2D 系列不作之中,精美的服装细节和多样的服装设计成就了其独一无二的风格。
这是任何一款中途想挂上一脚的改装游戏都没做的,游戏可以换皮,服饰可以剽窃,但是游戏早已构成的服装工艺是无论如何也无法重制的。特别是在是女性玩家,对于这一点甚是脆弱,却是她们是一群能区分这个口红和那个口红区别在哪里的神秘生物!就右图这种古典中又充满著浑厚的服饰,在勇哥一个大男人显然都是十分有吸引力的。无论是中国传统的红色配上金属镶边,还是古典发型配上上古装剧中才能难得的头饰,配上上一把纸伞,一只鸿鹄(白色的凤凰),展现古典之美。
而这种杰出的服饰在暖暖系列作品中很少见,完全每一套服饰都能呈现有所不同的风格。因此,游戏才不会累积下持久的口碑,特别是在在女性玩家中颇受欢迎。暖暖系列的新游《闪亮暖暖》,从 2D 南北了 3D,3D 游戏与以往仅次于的不同之处在于,通过 3D 效果可以展现出出有服装的材质,这是突破现状的一个机会,但也是一个挑战。
它能彰显改装游戏更好的细节,但同时也必须设计者让服装从骗的变成知道。比如,光材质的差异就能细分为金属、布、纱等等,往北下细分更加有纱质、蕾丝、绸缎、皮革等细分领域。所以说道材质只是第一步,想更为切合现实,在制作上要考虑到光影以及纹路等诸多方面。
又或者布料上的印花,想作出一款标杆级的 3D 改装游戏,那么对于对自身的拒绝可某种程度是非常简单的图形,要有暗纹、立体刺绣、传统刺绣等等多种类型。其服饰在众多细节深层的六边形之后,整体配上的视觉体验堪称能展现 2D 所无法展现出出有的光泽,质地感等,但某种程度的对于开发者的拒绝也更高。不过《闪亮暖暖》在这一点恪守了以往的杰出工艺精神,每一款服饰都能显现出制作团队的用心程度。
在游戏中观赏时服装更为高清,有非常低的现实质感另外,游戏中的衣饰会因发型的再次发生而再次发生转变,比如原本戴着在头顶的衣饰,在恰了马尾之后不会改戴在左侧。光是这种细节就可以说道是十分走心了。
▍从《霹雳布袋戏》同步看未来闪暖的方向早于在去年,《闪亮暖暖》之后与《霹雳布袋戏》达成协议意向,并计划进行同步合作。而此次的同步计划很有可能会在《闪亮暖暖》8 月 6 日全平台内测之后上线。《霹雳布袋戏》中的「布袋戏」,毕竟如今这个年代的年长一辈早已很陌生了。
布袋戏,又称布袋木偶戏、手习傀儡戏,是一种源于 17 世纪中国福建、广东潮汕与中国台湾等地区流传的白纸偶来演出的传统地方戏剧剧种。早期此类型表演的戏偶偶身极像用布料所做到的袋子,因此有了布袋戏之别称。福建漳州布袋戏沦为首批国家非物质文化遗产而《霹雳布袋戏》其演出手法与传统布袋戏有所不同。其特色是在金光布袋戏的基础上更进一步发展,还包括强化声光炸开效果、用于电脑特效、戏偶的增大与精美化、改良操偶方式等等。
所以也有人将《霹雳布袋戏》归坐落于动漫一类,而这样的分类如今显然也更为合理。说实话,《霹雳布袋戏》虽然远比大众,但这些年来也是仍然在变革,因此熟知《霹雳布袋戏》的观众一定会被剧中酷炫的搏斗特效所赞叹。
当然,让我印象最深刻印象的应当是《霹雳布袋戏》中的服饰,由于其本质还是布袋戏,因此角色的服装可都是实打实的服装,用的全部都是真材实料。也许这也正是一个画风与《闪亮暖暖》几乎有所不同,却感觉需要没什么违和进行同步的根本原因之一吧?预计《闪亮暖暖》将从美术、配音、建模等多个制作层面应从,与《霹雳布袋戏》深度合作,打开一段类似旅程。从目前发布的消息来看,《霹雳布袋戏》中的首席男主角「素还真」证实将不会回到暖暖所在的奇迹大陆。而从原作方面来看,《闪亮暖暖》中的记忆之海,其每个海域都相连着有所不同的世界,因此有所不同宇宙的人物都可以通过记忆之海相汇。
通过该原作难于找到,暖暖只不过在下一盘相当大的棋,通过官方自圆其说的方式,未来《闪亮暖暖》中可以有无限的同步可能性。与《霹雳布袋戏》类似于,有服装文化,需要与《闪亮暖暖》改装这一元素契合的都可以转入进去,甚至没服装文化,由暖暖设计师根据主题自定义的游戏内服饰也是一个不俗的方向。比如和宝可梦回转一下?纵观目前的改装游戏,还没多少能像《闪亮暖暖》一样勇于大大推陈出新。作为一款改装游戏,六十年载有不外乎就是换衣服,简单明了的玩法更有了一大批女性用户,如今改装游戏品类的蓬勃发展,甚至是手游质量高速发展的今天,一个讨厌玩游戏改装游戏的男孩子或许也不是什么耻辱的事情。
对于美的执着以及搜集、配上的憧憬,有可能都潜藏在很多人的心目中。而正是由于这一市场需求,也让《闪亮暖暖》在敢于创新和突破中杀死了出来。虽然此前因为版号延期了节奏,但这并不阻碍开发者在各种点子上之后大胆执着。
牢牢地忘记这个时间,《闪亮暖暖》将于 8 月 6 日步入内测。只要你也刮起,我们就是朋友。
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